La liste de tous les personnages jouables. Mais nuance : certains ne se joindront à votre force que sous de précises conditions, au cas contraire, vous ne pourrez pas les utiliser.
0 : Synbios ou un autre nom à choisir vous-même, le héros de l'histoire qui réunit l'ensemble de vos personnages lorsque vous vous déplacez sur les terres du pays et dont la survie de l'équipe dépend : s'il meurt, tout est à recommencer depuis la dernière sauvegarde. Il peut apprendre une technique de magie "Spark" arrivé à un certain niveau
1 : Dantares, un centaure chevalier qui fait partie de l'équipe au début de l'histoire. Très fort dès le début, il se fait ensuite rejoindre par d'autres membres de l'équipe, mais sa vitesse élevée le fait se distinguer du reste
2 : Masqurin, une elfe magicienne, qui fait partie de l'équipe au début. Sa magie est très puissante et elle acquiert une très bonne résistance malgré une attaque assez faible, la moins élevée de l'ensemble des personnages, mais comptez évidemment sur son point fort qui reste la magie. C'est elle qui dispose du plus grand nombre de points de magie et avec l'aide du reste de l'équipe lors d'un combat elle peut utiliser sa magie en un nombre suffisant pour anéantir les ennemis
3 : Grace, une femme-bête soigneuse, qui fait partie de l'équipe au début. Elle se spécialise dans les soins mais au fur et à mesure son attaque sait être assez efficace (supérieure à celle de Masqurin)surtout lorsqu'elle effectue ses coups spéciaux
4 : Hayward, un elfe archer, qui se joindra à vous dans les premières batailles s'il ne se fait pas tuer au cours du combat avant que vous ne veniez lui parler (pas de problème normalement, il se défend bien et s'éloigne suffisamment dès ennemis pour rester en vie). Il est très fort tout particulièrement contre les ennemis volants, et sa portée d'attaque élevée en font un personnage de qualité indispensable dans les batailles. Mais sa faible vitesse l'handicape
5 : Obright, un nain guerrier, qui se joindra à vous si vous lui parlez dans un village. Puissant, il ne cesse d'acquérir une attaque très efficace et une forte resistance. C'est pourquoi il peut être utilisé stratégiquement dans les combats : par exemple mis en avant pour servir d'appât aux ennemis tout en encaissant facilement leurs attaques
6 : Irene, une mage humaine, qui se joindra à vous lors d'une bataille si elle ne se fait pas tuer avant que vous ne veniez lui parler (faîtes vite pour la rejoindre car elle n'est pas très résistante lors de ce combat). Elle devient forte seulement après sa promotion (possible dès le Level 10) : sa resistance et son attaque augmenteront sans que vous ne vous en rendiez vraiment compte, mais arrivé à un stade du jeu, ses attaques de qualité et efficaces contre tout ennemis la rendront très puissante, également en tant que soigneuse
7 : Cybel, une centaure chevalier qui ne se joindra directement à vous. D'une attaque et d'une resistance légèrement moins importantes que celles de Dantares, ses coups spéciaux qu'elle sait utiliser régulièrement (avec moi en tout cas) sont cependant meilleurs et sont son point fort.
8 : Eldar, une femme-oiseau soldat qui ne se joindra directement à vous. Tout comme Irene, Eldar est peu efficace au début, mais il faut lui donner sa chance en lui choisissant les meilleures armes et en la faisant prendre de l'expérience (éliminer des ennemis dont la jauge de points de vie est faible la fait vivement progresser) car elle deviendra indispensable de part son attaque sans point faible et surtout sa capacité à voler
9 : Kahn, un mage humain qui ne se joindra directement à vous. Moins fort que Irene, il possède toutefois un pouvoir dont vous ne pourrez vous dispensez contre un ennemi précis. Egalement soigneur, il a moins de points de magie que Irene
0 : Noon, un elfe magicien, qui se joindra à vous à condition que vous ne tuiez pas les Kyon-Shi lors de la bataille 11 et que vous les sauviez grâce au pouvoir de kahn, l'Elbesem Orb qu'il possède déjà sûr lui
1 : Justin, un centaure archer qui se joindra à vous à condition que vous lui parliez dans un village. Il possède les mêmes qualités que Hayward si ce n'est que ses coups spéciaux diffèrent et sont peut-être plus puissants. Mais il aurait du avoir une vitesse égale à celle de ses compagnons de même râce, Dantares et Cybel
2 : Horst, un nain guerrier, qui se joindra à vous si vous lui parlez dans une grande maison dans un village. Peu de différences le distingue de Obright
3 : Penn, un pinguin que vous trouverez dans un village à condition d'avoir donné à une poule de la nourriture pour poulets trouvée dans un train et d'avoir acheter un oeuf dans un village
4 : Ratchet,
5 : Franck, un loup qui se joindra à vous à condition que vous ne l'y forciez en le poussant jusqu'à votre QG. Il a une vitesse importante mais une resistance un peu juste. Toutefois, ce défaut est compensé par une attaque violente et une jauge importante de points de vie, la meilleure de toute l'équipe
6 : Hagane, un ninja qui se joindra à vous si vous inspectez un des pilliers des ruines de la Grande Tour. De même vitesse que celle des deux centaures et de Franck, il a de la magie "Sleep" et apprendra des coups spéciaux très destructeurs
7 : Murasame, un ninja qui se joindra directement à vous. Sa magie est de type "Blaze" et est assez efficace. Tout comme Hagane, ses coups spéciaux sont très puissants mais il se montre moins resistant que ce dernier
8 : Fynnding, un homme-oiseau qui se joindra directement à vous seulement lors des deux dernières batailles en vous proposant une stratégie pour battre un des Boss. Son attaque est supérieure à celle de Eldar, mais a resistance est peu élevée contre les ennemis de ces deux batailles en particulier. Il a déjà appris des attaques spéciales en se joignant à votre force
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